Logo ro.horseperiodical.com

Lecții de horsemanship neasociate

Cuprins:

Lecții de horsemanship neasociate
Lecții de horsemanship neasociate
Anonim
Image
Image

Aflați-vă obiectivul

Alegeți un subiect potrivit pentru setul de vârstă și de calificare al studenților pe care îi predați. Îmi place să aleg lucruri pe care să le pot construi progresiv în timp. Astăzi, fac culori de bază pentru cal. Data viitoare când avem o zi ploioasă, pot merge ușor în planificarea unei lecții despre marcaje.

Scrieți planul de lecție și programul

Obiectivul principal al acestei lecții este de a învăța să identificăm diferitele culori ale cailor. Am folosit doar caii în hambarul verde, deoarece presupunem că vremea nu va fi potrivită pentru ca ei să iasă la câmp sau la hambar vechi dacă plouă.

  1. În primul rând, am jocul "Desenează și treci" doar pentru a le face să se stabilească și să se concentreze; acest lucru necesită mai mult de o persoană, deci dacă este o lecție privată, atunci puteți participa cu ei sau puteți obține un participant la unul dintre elevii care lucrează.
  2. Acum, că toată lumea este în mod cal și, sperăm, gata să asculte, îi puteți spune că vor învăța astăzi numele potrivite pentru culoarea calului. Din nou, am folosit caii în hambarul mare, astfel încât activitatea nu necesită ca cineva să meargă afară în ploaie și noroi.
  3. Am cărți flash făcute cu culoarea și descrierea culorii pe ele. Puteți citi doar definițiile oprite ale cărților sau dacă credeți că le puteți descrie mai bine pe cont propriu.
  4. După ce ați trecut culorile, dați-le câte un set de carduri de definiție. Apoi pot folosi revistele pentru a găsi un cal de acea culoare pentru a pune pe fața cardului flash. Dacă dintr-un anumit motiv nu puteți găsi nici o culoare din revista, ei pot trage un cal de acea culoare pe partea frontală a cartelei.
  5. După terminarea cartonașelor de joc, aceștia pot lucra cu un partener și pot folosi cardurile împreună pentru a face un meci de meci. Un partener are partea de sus a imaginii, iar cealaltă partea de definire; ele se vor potrivi imaginii calului cu definiția corectă.
  6. Apoi, ei pot lucra fie individual, fie împreună cu un partener pentru a completa foaia de lucru cu privire la culoarea fiecărui cal Dun-Pikin. Din nou, folosim doar caii în hambarul mare, astfel încât, în cazul în care vremea este rea, nu trebuie să meargă afară.
  7. Dacă aveți încă timp să umpleți, atunci puteți să-i aveți mirele și să fie un concurs de îngrijire pentru a vedea cine primește calul lor cel mai curat. Sau puteți juca jocul nebun de întrebări.
  8. Jocul de întrebări nebun este doar o grămadă de întrebări amuzante și stupide pe care le-am scris pe cărțile index; ei pot lua rândul culegerea unul și da răspunsul lor. Nu este o victorie / pierdere de lucruri, doar ceva distractiv pentru a le face să vorbească unul cu celălalt și să se distreze bine.

Instrucțiuni pentru jocul "Draw and Pass"

Aceasta este doar o activitate distractivă de încălzire. Discutați că, deși lecția de astăzi nu va fi montată, în jurul cailor de pe teren este nevoie de noi să fim conștienți de regulile de siguranță de pe teren.

  • Asigurați-vă că fiecare participant are o bucată de hârtie și ceva de trasat. Subliniați că este doar pentru distracție, și nu este mare lucru dacă nu sunteți un mare artist!
  • Când sunteți gata să începeți, veți seta un cronometru și veți apela prima instrucțiune. Aș spune că poate că un minut ar fi destul de mult timp, dacă dintr-un motiv oarecare cineva nu este făcut, puteți să le dați mereu câteva minute.
  • Când cronometrul se stinge, își transmit fotografia către persoana următoare. Apoi, când se cheamă următoarea instrucțiune, ei lucrează la fotografia pe care tocmai o primesc. Când temporizatorul se stinge, îl trece din nou. Deci, trageți, treceți, trageți, treceți etc.

Astfel, toată lumea va contribui la fiecare imagine. Va face pentru o lucrare de arta interesanta. N-am făcut niciodată acest lucru fără să râd de puțini.

Depinde de tine dacă păstrează imaginea cu care au început sau ultima imagine pe care au lucrat.

Instrucțiuni de desen:

  1. Desenați un hambar
  2. Trageți un călăreț necorespunzător în afara hambarului
  3. Trageți un călăreț cu un echipament de echitatie adecvat în hambar
  4. Desenați un cal legat în hambar
  5. Desenați o persoană care trece în siguranță în spatele calului.
  6. Desenați o altă persoană care trece nesigură în spatele calului și ce se întâmplă cu el
  7. Trageți un alt cal în hambar
  8. Desenați o persoană care se duce la celălalt cal
  9. Trageți ce se întâmplă atunci când calul vede persoana care rulează
  10. Dă-ți operele de artă un nume grozav și semnează-le. Ar putea fi în valoare de milioane într-o zi
Image
Image

Utilizarea cardurilor Flash efectuate

Folosind cartelele flash pe care le-ați făcut, vom folosi această foaie de lucru pentru a identifica culorile tuturor cailor din hambarul verde. Mai jos, veți vedea culorile și apoi numărul de cai pe care îl avem de acea culoare în hambarul verde. Completați numele calului sub culoarea corectă.

Negru 1-

A picta 1- 2-

castan 1- 2-

Dafin 1-

Cremello 1-

Strawberry Roan 1-

Crazy Questions Game

Image
Image

Alte sugestii utile

Vrei să te asiguri că elevii tăi se distrează chiar dacă știu că nu vor putea să se plimbe din cauza condițiilor meteorologice sau a solului. De aceea, întotdeauna includ jocuri de tip icebreaker dacă este un grup mare. Dacă grupul este mic, puteți găsi în continuare jocuri simple și distractive pentru a începe sesiunea. Nu trebuie să fie nimic nebun sau să dureze mult timp, dar poate seta tonul pentru o sesiune distractivă.

De asemenea, desfășurarea activităților care le oferă ceva de făcut pentru a face acasă face părinții fericiți. La fel ca cartonașe de culori ale calului, pot să le ia acasă cu ei și să le folosească pentru a practica învățarea culorilor. Când părinții văd cartonașele flash, ei vor fi impresionați că îi ajutați să învețe toate aceste lucruri importante despre cai pe lângă călăreți.

De asemenea, ei vor obține probabil o lovitură de a vedea imaginea "Draw and Pass" pe care copilul le aduce acasă și vă place să le auziți spunându-le despre felul în care a fost jucat jocul pentru ca imaginea să se termine în acest fel!

Dacă echilibrați activitățile distractive cu activitățile de învățare, elevii dvs. vor rămâne entuziasmați de lecțiile neînsoțite și veți ține părinții fericiți, făcându-i să simtă că primesc banii lor în valoare!

Întrebări și răspunsuri

Recomandat: